许多转专业进入交互媒体艺术范畴的同学, 在学习和做项目的时分都常常会感到利诱:
毛用什么优点?大部分同学在做交互媒体/设备艺术项目的时分,都有过这样的困惑:
让我们了解交互艺术的发展过程,门户,内在与含义,然后处理“只交互不艺术” “著作粗浅缺少考虑和内在”等等问题.一起, 经过多种多样的事例解说, 可认为你建立起
,让你找到自己的项目方向和主题, 做著作集就不必愁啦此外,在课程中还会介绍一些,没有参加QS等排名,可是却
这是一场环绕交互媒体艺术的脑暴,不管你来自于什么专业布景, 都可以在这里翻开你的视界和脑洞, 打破那些约束你自在表达自我的捆绑.
交互艺术的需求是不断在扩展的,它的可应用范畴也会从艺术转移到人工智能之类终究实践落地,虚拟idol现已诞生而且成功圈粉了,全息而且伴有触感、嗅觉的实在人物指日可下。
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